GameFi 的未來岌岌可危?
區塊鏈遊戲自從加密貨幣問世以來就一直存在,但直到最近才變得更加普及。P2E 模式是這種增長的一個重要因素,它將遊戲轉變為一種收入來源,而不僅僅是一種娛樂活動,這使其吸引了更廣泛的受眾。
不過,雖然全球區塊鏈遊戲的普及率已經顯著提高,「邊玩邊賺錢」的加密貨幣遊戲顯然相當吸引用戶,但這種模式是否存在缺點呢?
P2E 模式
P2E 模式的運作原則是,玩家可以通過玩某些遊戲來累積加密貨幣獎勵。這些獎勵可以在加密貨幣交易所兌換成其他形式的加密貨幣或法定貨幣。
這種模式在工作機會或生活成本稀缺的國家大受歡迎,因為它已成為一種合法的收入來源。 P2E 模式的主要優勢之一是其去中心化結構。換句話說,沒有一個機構去控制加密貨幣獎勵的發行或價值。
相反的,是市場動態決定了加密貨幣的價值,主要由供需驅動。這種方法建立了一種新型經濟體系,讓玩家可以在不受特定雇主或地點限制的情況下賺錢。
P2E 模式還為遊戲開發人員開拓了新的機會。通過將區塊鏈技術集成到他們的遊戲中,開發人員可以創造更沉浸式和吸引人的遊戲體驗。他們還可以讓玩家有機會賺取獎勵,增加遊戲的吸引力並吸引新的用戶客群。
GameFi 的問題
目前,P2E(Play-to-Earn) 的市場仍舊僅限於少數人群。儘管賺錢玩遊戲的前景非常吸引人,進入加密遊戲的高門檻卻阻礙了其廣泛普及。另一個問題是遊戲品質差。事實上,大多數加密遊戲甚至無法引起七歲兒童的興趣。故事情節無聊、遊戲玩法過於簡單,這使得 P2E 的概念變得毫無效果。
許多加密遊戲過於強調吸引投資者,卻低估了遊戲的遊玩體驗和強大遊戲社群的重要性。然而,他們沒有意識到,如果沒有忠實的玩家群,遊戲內代幣和 NFT 的價值就無法持續。
此外,GameFi 還存在著各種問題,例如:
- 遊戲內消費的高手續費(高達30%)
- 強制性的購買遊戲改進選項
- 戰鬥通行證
- 在加密貨幣市場上失去價值的瑣碎獎勵
這些因素都會使玩家失去遊玩動力,並削弱遊戲社群。而如何去改善遊戲品質及轉換經營策略,也攸關了 GameFi 市場的未來發展。
遊戲玩法至關重要
GameFi 普及的一個重要挑戰是需要更加強調遊戲玩法。為了實現大規模普及,GameFi 開發者應優先創建一個不僅為遊戲中資產提供現實世界的價值和實用性,同時也能不斷地保持玩家參與度的項目。要發展可持續的區塊鏈遊戲,需要建立一個有潛力去維持玩家流量的項目。
可訪問性更重要
可以說,GameFi 普及的最大障礙是主流使用者的可訪問性不足。這是由於多種因素造成的,包括與加密貨幣相關的複雜性,例如錢包地址和私鑰的使用。
對於新手來說,錢包地址和私鑰的概念可能過於複雜難懂,進而勸退他們的加入。錢包地址是一長串的字母、數字與字符,對每個用戶都是唯一的,用於發送和接收加密貨幣。使用公鑰作為唯一地址會使人們難以閱讀,增加出錯的可能性。因此,GameFi 的訪問僅限於那些在加密世界中具有先驗知識和經驗的人,而不是普通大眾。
答案在於身份識別
解決錢包地址複雜性的一個潛在解決方案是實施一個通用的通用數字身份識別符號,例如可以同時用作錢包地址和用戶名的數字身份(digital identity)。在傳統的遊戲中,玩家通常使用網名或用戶名來在遊戲生態系統中識別自己。
同樣,通用識別符號可以作為遊戲玩家在 GameFi 中的數字身份。這將使玩家不僅可以將其用作他們的公眾形象角色,還可以簡化領取獎勵過程的方式,而無需使用長而複雜的字母數字字符串。這種方法可以讓不熟悉加密貨幣錯綜複雜的主流用戶使用 GameFi。
附加利益
此外,GameFi 中引入一個通用識別符號,可以在遊戲生態系統內創建可盈利的聲譽系統,促進社區中的良好行為。聲譽系統可以激勵積極貢獻,例如幫助新玩家、促進遊戲開發和參與治理,從而促進健康的遊戲文化。
此外,這個通用識別符號還可以實現跨遊戲互操作性,允許玩家輕鬆地在多個遊戲和平台上使用他們的數字身份。這種發展可以創建一個聯繫更緊密、更具活力的遊戲生態系統,從而增加GameFi 的參與和普及,鼓勵玩家在多個生態系統中保持活躍。
GameFi 的新時代?
GameFi 自問世以來已經展現出了一定的潛力,但仍有很長的路要走。實施通用識別符號不僅將有助於 GameFi 獲得更多關注,也有可能彌合 Web2 和 Web3 遊戲項目之間的差距。簡化領取獎勵的複雜過程,同時提供世界一流的遊戲玩法和跨遊戲互操作性,無疑將打開大規模普及的大門。因此,解鎖大規模普及的關鍵在於創建一個通用識別符,這將推動 GameFi 越來越受矚目和成功。
隨著 GameFi 的持續發展以及採用通用識別符等以用戶為中心的解決方案,游戲行業在未來幾年中可能會出現重大轉變,為區塊鏈遊戲開創一個新時代,行業將擺脫炒作的標籤,成為加密貨幣大規模採用的有力競爭者。
結語
GameFi 市場有著巨大的發展潛力,但同時也面臨著挑戰和風險。要解決這些問題,勢必需要從根本的技術和市場策略上改革。降低門檻、以遊戲玩家的角度出發,才能真正使 GameFi 被大眾普遍接受。GameFi 在「Play to Earn」之前,首先要先有「Play」的價值。
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參考連結:
https://playtoearndiary.com/play-to-earn-crypto-games-insights-from-a-new-study/